daily leetcode - surrounded-regions - !
题目地址
https://leetcode.com/problems/surrounded-regions/
题目描述
Given a 2D board containing 'X'
and 'O'
(the letter O), capture all regions surrounded by 'X'
.
A region is captured by flipping all 'O'
s into 'X'
s in that surrounded region.
Example:
X X X X
X O O X
X X O X
X O X X
After running your function, the board should be:
X X X X
X X X X
X X X X
X O X X
Explanation:
Surrounded regions shouldn’t be on the border, which means that any 'O'
on the border of the board are not flipped to 'X'
. Any 'O'
that is not on the border and it is not connected to an 'O'
on the border will be flipped to 'X'
. Two cells are connected if they are adjacent cells connected horizontally or vertically.
思路
这是道关于 XXOO 的题,有点像围棋,将包住的O都变成X,但不同的是边缘的O不算被包围,跟之前那道 Number of Islands 很类似,都可以用 DFS 来解。刚开始我的思路是 DFS 遍历中间的O,如果没有到达边缘,都变成 X ,如果到达了边缘,将之前变成X的再变回来。但是这样做非常的不方便,在网上看到大家普遍的做法是扫矩阵的四条边,如果有O,则用 DFS 遍历,将所有连着的 O 都变成另一个字符,比如 $
,这样剩下的O都是被包围的,然后将这些 O 变成 X ,把 $ 变回O就行了。代码如下:
解法一:
class Solution {
public:
void solve(vector<vector<char> >& board) {
for (int i = 0; i < board.size(); ++i) {
for (int j = 0; j < board[i].size(); ++j) {
if ((i == 0 || i == board.size() - 1 || j == 0 || j == board[i].size() - 1) && board[i][j] == 'O')
solveDFS(board, i, j);
}
}
for (int i = 0; i < board.size(); ++i) {
for (int j = 0; j < board[i].size(); ++j) {
if (board[i][j] == 'O') board[i][j] = 'X';
if (board[i][j] == '$') board[i][j] = 'O';
}
}
}
void solveDFS(vector<vector<char> > &board, int i, int j) {
if (board[i][j] == 'O') {
board[i][j] = '$';
if (i > 0 && board[i - 1][j] == 'O')
solveDFS(board, i - 1, j);
if (j < board[i].size() - 1 && board[i][j + 1] == 'O')
solveDFS(board, i, j + 1);
if (i < board.size() - 1 && board[i + 1][j] == 'O')
solveDFS(board, i + 1, j);
if (j > 0 && board[i][j - 1] == 'O')
solveDFS(board, i, j - 1);
}
}
};
很久以前,上面的代码中最后一个 if 中必须是 j > 1 而不是 j > 0,为啥 j > 0 无法通过 OJ 的最后一个大数据集合,博主开始也不知道其中奥秘,直到被另一个网友提醒在本地机子上可以通过最后一个大数据集合,于是博主也写了一个程序来验证,请参见验证 LeetCode Surrounded Regions 包围区域的DFS方法,发现 j > 0 是正确的,可以得到相同的结果。神奇的是,现在用 j > 0 也可以通过 OJ 了。
下面这种解法还是 DFS 解法,只是递归函数的写法稍有不同,但是本质上并没有太大的区别,参见代码如下:
解法二:
class Solution {
public:
void solve(vector<vector<char>>& board) {
if (board.empty() || board[0].empty()) return;
int m = board.size(), n = board[0].size();
for (int i = 0; i < m; ++i) {
for (int j = 0; j < n; ++j) {
if (i == 0 || i == m - 1 || j == 0 || j == n - 1) {
if (board[i][j] == 'O') dfs(board, i , j);
}
}
}
for (int i = 0; i < m; ++i) {
for (int j = 0; j < n; ++j) {
if (board[i][j] == 'O') board[i][j] = 'X';
if (board[i][j] == '$') board[i][j] = 'O';
}
}
}
void dfs(vector<vector<char>> &board, int x, int y) {
int m = board.size(), n = board[0].size();
vector<vector<int>> dir{{0,-1},{-1,0},{0,1},{1,0}};
board[x][y] = '$';
for (int i = 0; i < dir.size(); ++i) {
int dx = x + dir[i][0], dy = y + dir[i][1];
if (dx >= 0 && dx < m && dy > 0 && dy < n && board[dx][dy] == 'O') {
dfs(board, dx, dy);
}
}
}
};
我们也可以使用迭代的解法,但是整体的思路还是一样的,在找到边界上的O后,然后利用队列 queue 进行 BFS 查找和其相连的所有O,然后都标记上美元号。最后的处理还是先把所有的O变成X,然后再把美元号变回O即可,参见代码如下:
解法三:
class Solution {
public:
void solve(vector<vector<char>>& board) {
if (board.empty() || board[0].empty()) return;
int m = board.size(), n = board[0].size();
for (int i = 0; i < m; ++i) {
for (int j = 0; j < n; ++j) {
if (i != 0 && i != m - 1 && j != 0 && j != n - 1) continue;
if (board[i][j] != 'O') continue;
board[i][j] = '$';
queue<int> q{{i * n + j}};
while (!q.empty()) {
int t = q.front(), x = t / n, y = t % n; q.pop();
if (x >= 1 && board[x - 1][y] == 'O') {board[x - 1][y] = '$'; q.push(t - n);}
if (x < m - 1 && board[x + 1][y] == 'O') {board[x + 1][y] = '$'; q.push(t + n);}
if (y >= 1 && board[x][y - 1] == 'O') {board[x][y - 1] = '$'; q.push(t - 1);}
if (y < n - 1 && board[x][y + 1] == 'O') {board[x][y + 1] = '$'; q.push(t + 1);}
}
}
}
for (int i = 0; i < m; ++i) {
for (int j = 0; j < n; ++j) {
if (board[i][j] == 'O') board[i][j] = 'X';
if (board[i][j] == '$') board[i][j] = 'O';
}
}
}
};
思路2
我们需要将所有被X包围的O变成X,并且题目明确说了边缘的所有O都是不可以变成X的。
其实我们观察会发现,我们除了边缘的O以及和边缘O连通的O是不需要变成X的,其他都要变成X。
经过上面的思考,问题转化为连通区域问题。 这里我们需要标记一下边缘的O以及和边缘O连通的O
。
我们当然可以用额外的空间去存,但是对于这道题目而言,我们完全可以mutate。这样就空间复杂度会好一点。
整个过程如图所示:
我将
边缘的O以及和边缘O连通的O
标记为了 "A"
关键点解析
- 二维数组DFS解题模板
- 转化问题为
连通区域问题
- 直接mutate原数组,节省空间
代码
- 语言支持:JS,Python3
/*
* @lc app=leetcode id=130 lang=javascript
*
* [130] Surrounded Regions
*/
// 将O以及周边的O转化为A
function mark(board, i, j, rows, cols) {
if (i < 0 || i > rows - 1 || j < 0 || j > cols - 1 || board[i][j] !== "O")
return;
board[i][j] = "A";
mark(board, i + 1, j, rows, cols);
mark(board, i - 1, j, rows, cols);
mark(board, i, j + 1, rows, cols);
mark(board, i, j - 1, rows, cols);
}
/**
* @param {character[][]} board
* @return {void} Do not return anything, modify board in-place instead.
*/
var solve = function(board) {
const rows = board.length;
if (rows === 0) return [];
const cols = board[0].length;
for (let i = 0; i < rows; i++) {
for (let j = 0; j < cols; j++) {
if (i === 0 || i == rows - 1 || j === 0 || j === cols - 1) {
mark(board, i, j, rows, cols);
}
}
}
for (let i = 0; i < rows; i++) {
for (let j = 0; j < cols; j++) {
if (board[i][j] === "O") {
board[i][j] = "X";
} else if (board[i][j] === "A") {
board[i][j] = "O";
}
}
}
return board;
};
Python Code:
class Solution:
def solve(self, board: List[List[str]]) -> None:
"""
Do not return anything, modify board in-place instead.
"""
# 如果数组长或宽小于等于2,则不需要替换
if len(board) <= 2 or len(board[0]) <= 2:
return
row, col = len(board), len(board[0])
def dfs(i, j):
"""
深度优先算法,如果符合条件,替换为A并进一步测试,否则停止
"""
if i < 0 or j < 0 or i >= row or j >= col or board[i][j] != 'O':
return
board[i][j] = 'A'
dfs(i - 1, j)
dfs(i + 1, j)
dfs(i, j - 1)
dfs(i, j + 1)
# 从外围开始
for i in range(row):
dfs(i, 0)
dfs(i, col-1)
for j in range(col):
dfs(0, j)
dfs(row-1, j)
# 最后完成替换
for i in range(row):
for j in range(col):
if board[i][j] == 'O':
board[i][j] = 'X'
elif board[i][j] == 'A':
board[i][j] = 'O'
本文参考自:
https://github.com/grandyang/leetcode/ &
https://github.com/azl397985856/leetcode
思路3
思路:
这道题我们拿到基本就可以确定是图的 dfs
、bfs
遍历的题目了。题目中解释说被包围的区间不会存在于边界上,所以我们会想到边界上的 O
要特殊处理,只要把边界上的 O
特殊处理了,那么剩下的 O
替换成 X
就可以了。问题转化为,如何寻找和边界联通的 O
,我们需要考虑如下情况。
X X X X
X O O X
X X O X
X O O X
这时候的 O
是不做替换的。因为和边界是连通的。为了记录这种状态,我们把这种情况下的 O
换成 # 作为占位符,待搜索结束之后,遇到 O
替换为 X
(和边界不连通的 O
;遇到 #
,替换回 $O
(和边界连通的 O
)。
如何寻找和边界联通的O
从边界出发,对图进行 dfs
和 bfs
即可。这里简单总结下 dfs
和 dfs
。
bfs
递归。可以想想二叉树中如何递归的进行层序遍历。bfs
非递归。一般用队列存储。dfs
递归。最常用,如二叉树的先序遍历。dfs
非递归。一般用stack
。
那么基于上面这种想法,我们有四种方式实现。
dfs递归:
class Solution {
public void solve(char[][] board) {
if (board == null || board.length == 0) return;
int m = board.length;
int n = board[0].length;
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
// 从边缘o开始搜索
boolean isEdge = i == 0 || j == 0 || i == m - 1 || j == n - 1;
if (isEdge && board[i][j] == 'O') {
dfs(board, i, j);
}
}
}
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (board[i][j] == 'O') {
board[i][j] = 'X';
}
if (board[i][j] == '#') {
board[i][j] = 'O';
}
}
}
}
public void dfs(char[][] board, int i, int j) {
if (i < 0 || j < 0 || i >= board.length || j >= board[0].length || board[i][j] == 'X' || board[i][j] == '#') {
// board[i][j] == '#' 说明已经搜索过了.
return;
}
board[i][j] = '#';
dfs(board, i - 1, j); // 上
dfs(board, i + 1, j); // 下
dfs(board, i, j - 1); // 左
dfs(board, i, j + 1); // 右
}
}
dsf 非递归:
非递归的方式,我们需要记录每一次遍历过的位置,我们用 stack
来记录,因为它先进后出的特点。而位置我们定义一个内部类 Pos
来标记横坐标和纵坐标。注意的是,在写非递归的时候,我们每次查看 stack
顶,但是并不出 stack
,直到这个位置上下左右都搜索不到的时候出 Stack
。
class Solution {
public class Pos{
int i;
int j;
Pos(int i, int j) {
this.i = i;
this.j = j;
}
}
public void solve(char[][] board) {
if (board == null || board.length == 0) return;
int m = board.length;
int n = board[0].length;
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
// 从边缘第一个是o的开始搜索
boolean isEdge = i == 0 || j == 0 || i == m - 1 || j == n - 1;
if (isEdge && board[i][j] == 'O') {
dfs(board, i, j);
}
}
}
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (board[i][j] == 'O') {
board[i][j] = 'X';
}
if (board[i][j] == '#') {
board[i][j] = 'O';
}
}
}
}
public void dfs(char[][] board, int i, int j) {
Stack<Pos> stack = new Stack<>();
stack.push(new Pos(i, j));
board[i][j] = '#';
while (!stack.isEmpty()) {
// 取出当前stack 顶, 不弹出.
Pos current = stack.peek();
// 上
if (current.i - 1 >= 0
&& board[current.i - 1][current.j] == 'O') {
stack.push(new Pos(current.i - 1, current.j));
board[current.i - 1][current.j] = '#';
continue;
}
// 下
if (current.i + 1 <= board.length - 1
&& board[current.i + 1][current.j] == 'O') {
stack.push(new Pos(current.i + 1, current.j));
board[current.i + 1][current.j] = '#';
continue;
}
// 左
if (current.j - 1 >= 0
&& board[current.i][current.j - 1] == 'O') {
stack.push(new Pos(current.i, current.j - 1));
board[current.i][current.j - 1] = '#';
continue;
}
// 右
if (current.j + 1 <= board[0].length - 1
&& board[current.i][current.j + 1] == 'O') {
stack.push(new Pos(current.i, current.j + 1));
board[current.i][current.j + 1] = '#';
continue;
}
// 如果上下左右都搜索不到,本次搜索结束,弹出stack
stack.pop();
}
}
}
bfs 非递归:
dfs
非递归的时候我们用 stack
来记录状态,而 bfs
非递归,我们则用队列来记录状态。和 dfs
不同的是,dfs 中搜索上下左右,只要搜索到一个满足条件,我们就顺着该方向继续搜索,所以你可以看到 dfs
代码中,只要满足条件,就入 Stack
,然后 continue
本次搜索,进行下一次搜索,直到搜索到没有满足条件的时候出 stack
。而 dfs
中,我们要把上下左右满足条件的都入队,所以搜索的时候就不能 continue
。大家可以对比下两者的代码,体会 bfs
和 dfs
的差异。
class Solution {
public class Pos{
int i;
int j;
Pos(int i, int j) {
this.i = i;
this.j = j;
}
}
public void solve(char[][] board) {
if (board == null || board.length == 0) return;
int m = board.length;
int n = board[0].length;
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
// 从边缘第一个是o的开始搜索
boolean isEdge = i == 0 || j == 0 || i == m - 1 || j == n - 1;
if (isEdge && board[i][j] == 'O') {
bfs(board, i, j);
}
}
}
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (board[i][j] == 'O') {
board[i][j] = 'X';
}
if (board[i][j] == '#') {
board[i][j] = 'O';
}
}
}
}
public void bfs(char[][] board, int i, int j) {
Queue<Pos> queue = new LinkedList<>();
queue.add(new Pos(i, j));
board[i][j] = '#';
while (!queue.isEmpty()) {
Pos current = queue.poll();
// 上
if (current.i - 1 >= 0
&& board[current.i - 1][current.j] == 'O') {
queue.add(new Pos(current.i - 1, current.j));
board[current.i - 1][current.j] = '#';
// 没有continue.
}
// 下
if (current.i + 1 <= board.length - 1
&& board[current.i + 1][current.j] == 'O') {
queue.add(new Pos(current.i + 1, current.j));
board[current.i + 1][current.j] = '#';
}
// 左
if (current.j - 1 >= 0
&& board[current.i][current.j - 1] == 'O') {
queue.add(new Pos(current.i, current.j - 1));
board[current.i][current.j - 1] = '#';
}
// 右
if (current.j + 1 <= board[0].length - 1
&& board[current.i][current.j + 1] == 'O') {
queue.add(new Pos(current.i, current.j + 1));
board[current.i][current.j + 1] = '#';
}
}
}
}
bfs 递归:
bfs
一般我们不会去涉及,而且比较绕,之前我们唯一 A 过的用 bfs
递归的方式是层序遍历二叉树的时候可以用递归的方式。
并查集:
并查集这种数据结构好像大家不太常用,实际上很有用,我在实际的 production code
中用过并查集。并查集常用来解决连通性的问题,即将一个图中连通的部分划分出来。当我们判断图中两个点之间是否存在路径时,就可以根据判断他们是否在一个连通区域。 而这道题我们其实求解的就是和边界的 O
在一个连通区域的的问题。
并查集的思想就是,同一个连通区域内的所有点的根节点是同一个。将每个点映射成一个数字。先假设每个点的根节点就是他们自己,然后我们以此输入连通的点对,然后将其中一个点的根节点赋成另一个节点的根节点,这样这两个点所在连通区域又相互连通了。
并查集的主要操作有:
-
find(int m)
:这是并查集的基本操作,查找m
的根节点。 -
isConnected(int m,int n)
:判断m
,n
两个点是否在一个连通区域。 -
union(int m,int n)
:合并m
,n
两个点所在的连通区域。
class UnionFind {
int[] parents;
public UnionFind(int totalNodes) {
parents = new int[totalNodes];
for (int i = 0; i < totalNodes; i++) {
parents[i] = i;
}
}
// 合并连通区域是通过find来操作的, 即看这两个节点是不是在一个连通区域内.
void union(int node1, int node2) {
int root1 = find(node1);
int root2 = find(node2);
if (root1 != root2) {
parents[root2] = root1;
}
}
int find(int node) {
while (parents[node] != node) {
// 当前节点的父节点 指向父节点的父节点.
// 保证一个连通区域最终的parents只有一个.
parents[node] = parents[parents[node]];
node = parents[node];
}
return node;
}
boolean isConnected(int node1, int node2) {
return find(node1) == find(node2);
}
}
我们的思路是把所有边界上的 O
看做一个连通区域。遇到 O
就执行并查集合并操作,这样所有的 O
就会被分成两类
- 和边界上的
O
在一个连通区域内的。这些O
我们保留。 - 不和边界上的
O
在一个连通区域内的。这些O
就是被包围的,替换。
由于并查集我们一般用一维数组来记录,方便查找 parants
,所以我们将二维坐标用 node
函数转化为一维坐标。
public void solve(char[][] board) {
if (board == null || board.length == 0)
return;
int rows = board.length;
int cols = board[0].length;
// 用一个虚拟节点, 边界上的O 的父节点都是这个虚拟节点
UnionFind uf = new UnionFind(rows * cols + 1);
int dummyNode = rows * cols;
for (int i = 0; i < rows; i++) {
for (int j = 0; j < cols; j++) {
if (board[i][j] == 'O') {
// 遇到O进行并查集操作合并
if (i == 0 || i == rows - 1 || j == 0 || j == cols - 1) {
// 边界上的O,把它和dummyNode 合并成一个连通区域.
uf.union(node(i, j), dummyNode);
} else {
// 和上下左右合并成一个连通区域.
if (i > 0 && board[i - 1][j] == 'O')
uf.union(node(i, j), node(i - 1, j));
if (i < rows - 1 && board[i + 1][j] == 'O')
uf.union(node(i, j), node(i + 1, j));
if (j > 0 && board[i][j - 1] == 'O')
uf.union(node(i, j), node(i, j - 1));
if (j < cols - 1 && board[i][j + 1] == 'O')
uf.union(node(i, j), node(i, j + 1));
}
}
}
}
- 作者:Ac_pipe
- 链接:https://leetcode-cn.com/problems/surrounded-regions/solution/bfsdi-gui-dfsfei-di-gui-dfsbing-cha-ji-by-ac_pipe/
- 来源:力扣(LeetCode)
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